1ページ目 |
名称 |
消費HP |
付加 |
効果 |
ジェクトシュート |
120 |
SHT 5 |
たちふさがる相手を最大2名まで吹き飛ばすことができる |
ジェクトシュート2 |
999 |
SHT 10 |
伝説のジェクトシュート2号 3名吹き飛ばし+インビジブルの効果 |
スフィアシュート |
90 |
SHT 3 |
SHT値がパワーアップ ○で決定 |
インビジブル |
220 |
SHT 3 |
消える魔球!左スティックでシュートポイントを決定 確率60% |
ベノムショット |
20 |
SHT 3 |
キーパーを毒にする 確率は 40% |
ベノムショットS |
35 |
SHT 5 |
キーパーを毒にする 確率は 70% |
ベノムショットX |
100 |
SHT 7 |
キーパーを毒にする 確率は100% |
ナップショット |
45 |
SHT 3 |
キーパーを眠りにする 確率は 40% |
ナップショットS |
80 |
SHT 5 |
キーパーを眠りにする 確率は 70% |
ナップショットX |
350 |
SHT 7 |
キーパーを眠りにする 確率は100% |
ウィザーショット |
30 |
SHT 3 |
キーパーのCATをパワーダウンさせる 確率は 40% |
ウィザーショットS |
|
SHT 5 |
キーパーのCATをパワーダウンさせる 確率は 70% |
ウィザーショットX |
390 |
SHT 7 |
キーパーのCATをパワーダウンさせる 確率は100% |
ベノムパス |
40 |
PAS 3 |
パスカット相手を毒にする 確率は 30% |
ベノムパスS |
120 |
PAS 5 |
パスカット相手を毒にする 確率は 60% |
ベノムパスX |
350 |
PAS 7 |
パスカット相手を毒にする 確率は100% |
ナップパス |
40 |
PAS 3 |
パスカット相手を眠りにする 確率は 30% |
ナップパスS |
200 |
PAS 5 |
パスカット相手を眠りにする 確率は 60% |
ナップパスX |
510 |
PAS 7 |
パスカット相手を眠りにする 確率は100% |
ウィザーパス |
40 |
PAS 3 |
パスカット相手のPHY ATK CUTをパワーダウンさせる 確率 30% |
ウィザーパスS |
180 |
PAS 5 |
パスカット相手のPHY ATK CUTをパワーダウンさせる 確率 60% |
ウィザーパスX |
440 |
PAS 7 |
パスカット相手のPHY ATK CUTをパワーダウンさせる 確率100% |
ボレーシュート |
10 |
− |
こぼれだまを相手の妨害無しで直接シュートできる 確率 50% |
ボレーシュートS |
40 |
− |
こぼれだまを相手の妨害無しで直接シュートできる 確率 75% |
ボレーシュートX |
250 |
− |
こぼれだまを相手の妨害無しで直接シュートできる 確率100% |
ベノムタックル |
30 |
ATK 3 |
毒ダメージタックル 確率は 40% |
ベノムタックルS |
70 |
ATK 5 |
毒ダメージタックル 確率は 70% |
ベノムタックルX |
160 |
ATK 7 |
毒ダメージタックル 確率は100% |
ナップタックル |
40 |
ATK 3 |
眠りダメージタックル 確率は 40% 相手のPHYを0にした場合のみ有効 |
ナップタックルS |
|
ATK 5 |
眠りダメージタックル 確率は 70% 相手のPHYを0にした場合のみ有効 |
2ページ目 |
名称 |
消費HP |
付加 |
効果 |
ナップタックルX |
180 |
ATK 7 |
眠りダメージタックル 確率は100% 相手のPHYを0にした時のみ有効 |
ウィザータックル |
8 |
ATK 3 |
相手のPHY PAS SHTをパワーダウンさせる 確率 40% |
ウィザータックルS |
80 |
ATK 5 |
相手のPHY PAS SHTをパワーダウンさせる 確率 70% |
ウィザータックルX |
250 |
ATK 7 |
相手のPHY PAS SHTをパワーダウンさせる 確率100% |
ドレインタックル |
30 |
ATK 0 |
相手のHPを吸収 自分のHPが30以上無いと使用できない 確率 40% |
ドレインタックルS |
150 |
ATK 0 |
相手のHPを吸収 自分のHPが150以上無いと使用できない 確率 70% |
ドレインタックルX |
500 |
ATK 0 |
相手のHPを吸収 自分のHPが500以上無いと使用できない 確率100% |
タックルかいひ |
40 |
− |
確率は 40% タックルを無傷で回避する ただし回避後バランスをくずすこともある |
タックルかいひS |
170 |
− |
タックルを無傷で回避する ただし回避後バランスをくずすこともある |
アンチベノム |
5 |
− |
毒ステータス攻撃を回避するバリア 確率 50% |
アンチベノムX |
50 |
− |
毒ステータス攻撃を回避するバリア 確率100% |
アンチナップ |
40 |
− |
眠りステータス攻撃を回避するバリア 確率 50% |
アンチナップX |
210 |
− |
眠りステータス攻撃を回避するバリア 確率100% |
アンチウィザー |
30 |
− |
パワーダウン攻撃を回避するバリア 確率 50% |
アンチウィザーX |
200 |
− |
パワーダウン攻撃を回避するバリア 確率100% |
アンチドレイン |
10 |
− |
ドレイン攻撃を回避するバリア 確率 50% |
アンチドレインX |
|
− |
ドレイン攻撃を回避するバリア 確率100% |
スピンボール |
30 |
− |
シュートボールをスピンさせキーパーがはじく確率を高める |
スティックグラブ |
30 |
− |
キーパーがボールをはじく確率を低くする |
スカウトモード |
装備コスト5 |
− |
遠くのエリアからでもボールを持った相手を発見しおいかける |
モアバトルモード |
10 |
− |
遠くのエリアからでもかけつけて バトルに参加する 確率 60% |
パイルベノム |
装備コスト30 |
− |
毒の効力をかさねることができる |
パイルウィザー |
装備コスト40 |
− |
パワーダウンの効力をかさねることができる |
リジェネ |
装備コスト50 |
− |
ボールを持っていない時のHPの回復のスピードがアップ |
めざめすっきり! |
180 |
− |
確率 50% 眠りからさめると一時的に能力アップ めざめ方によって なにか法則が? |
ハイリスク |
装備コスト300 |
− |
全パラメータ半減 経験値2倍 |
きょうけん |
装備コスト30 |
ATK 0 |
パスやシュート時の距離によるHP減少の量が少なくなる |
ギャンブル |
300 |
− |
確率 50% 眠りからさめた時に全能力が変化 ○で各パラメータを決定 |
キッパワー |
30+α |
CAT |
確率 60% キーパーのCATがパワーアップ ○でパラメータを決定 |
オーラカスピリッツ |
60 |
SHT 10 |
オリジナルのオーラカメンバーのSHT値を合計してワッカの力に! |