= 武具価格計算式 =
標準店舗価格=(50+各アビリティの価値)×n
n =スロット数とアビリティ数による倍率
※ 売却価格は、標準店舗価格の 1/4 (小数点以下切り捨て)
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スロット数とアビリティ数による倍率(n)については
右の表を参照してください
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スロット数 |
アビリティ数 |
倍率 |
1 |
1 |
1 |
2 |
1 |
1.5 |
2 |
1.5 |
3 |
1 |
4.5 |
2 |
3 |
3 |
3 |
4 |
1 |
15 |
2 |
7.5 |
3 |
5 |
4 |
5 |
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また、すべてのスロットが空の場合は以下の価格となります。(特殊)
スロット数 |
アビリティ数 |
価格 ( 買値 / 売値 ) |
1 |
0 |
50 / 12 |
2 |
0 |
115 / 28 |
3 |
0 |
450 / 112 |
4 |
0 |
100000 / 25000 |
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